Monster Shooting【VRChatワールドギミック】
- ダウンロード商品¥ 900
VRChatワールド用のUdonChipsに対応した、シューティングゲームのギミックです。モンスターを全て倒すとレベルが上がります。スコアによってUdonChipsがもらえます。 UdonChips対応ワールド、非対応ワールドのいずれにも導入可能です。 VCC版UdonSharp(U#1.x)対応 VCCを使用していない場合は対応しておりません 同期対応しています。 モンスターや宇宙船のデザインは下記のCC0(著作権フリー)の3Dモデルを元にしました。 https://quaternius.com/index.html
VRChatワールド用のUdonChipsに対応した、シューティングゲームのギミックです。モンスターを全て倒すとレベルが上がります。スコアによってUdonChipsがもらえます。
UdonChips対応ワールド、非対応ワールドのいずれにも導入可能です。
VCC版UdonSharp(U#1.x)対応
VCCを使用していない場合は対応しておりません
同期対応しています。
モンスターや宇宙船のデザインは下記のCC0(著作権フリー)の3Dモデルを元にしました。
https://quaternius.com/index.html
使用方法
1. VCCでワールドプロジェクトを作成 2. "MonsterShooting_v*.unitypackage"をインポート 3. Assets/MonsterShootingフォルダ内のプレハブをシーン上に設置
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。 ・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。 ・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。パブリック化も可能です。 ・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。 ・ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します。 ・本データを使用したワールドでの VRChat Paid Subscriptions による収益化を許可します。
更新履歴
2022/06/19 v1 公開 2025/04/15 v2 ・UdonChips2.0に対応 ・キャンバスの厚みを追加 ・ローカル動作のプレハブを追加