壊れやすい祭壇【VRChatワールドギミック】
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VRChatのワールド制作用の、壊せる祭壇のギミックです。 壊し方は、USE、オブジェクトを当てる、上に乗る、の中から設定できます。 壊した時の破片の飛び散り具合も数値で設定できます。 壊した数秒後に、設定したオブジェクトを出現させることができます。プレイヤーの背後に出すことも可能です。 壊した時のパーティクルと効果音付き。 オブジェクトが出現した時の効果音付き。 動作はローカルとグローバルから設定できます。 VCC版UdonSharp(U#1.x)対応 VCCを使用していない場合は対応しておりません このギミックは下記のワールドでテストできます。 https://vrchat.com/home/world/wrld_8f551cc3-7411-4276-b74e-07e1915e116e
VRChatのワールド制作用の、壊せる祭壇のギミックです。
壊し方は、USE、オブジェクトを当てる、上に乗る、の中から設定できます。
壊した時の破片の飛び散り具合も数値で設定できます。
壊した数秒後に、設定したオブジェクトを出現させることができます。プレイヤーの背後に出すことも可能です。
壊した時のパーティクルと効果音付き。
オブジェクトが出現した時の効果音付き。
動作はローカルとグローバルから設定できます。
VCC版UdonSharp(U#1.x)対応
VCCを使用していない場合は対応しておりません
このギミックは下記のワールドでテストできます。
https://vrchat.com/home/world/wrld_8f551cc3-7411-4276-b74e-07e1915e116e
使用方法
1. VCCでワールドプロジェクトを作成 2. "FragileAltar_v*.unitypackage"をインポート 3. Assets/FragileAltarフォルダ内のプレハブをシーン上に設置
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。 ・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。 ・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。パブリック化も可能です。 ・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。 ・ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します。 ・本データを使用したワールドでの VRChat Paid Subscriptions による収益化を許可します。
更新履歴
2024/10/30 v2 公開